Amo Wu

Amo Wu

台灣原生種程序猿/待過 4 年遊戲業以及 2 年 SOHO 經驗的有機認證碼農/曾參與開發 8000 PCU 的 Web MMO RPG/比起 UX 更重視 DX/2016 年加入某新創線上教育平台成為前端攻城獅/AWS Certified SAA/INFJ-A
Hahow for Business 如何保護串流內容?
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Hahow for Business 如何保護串流內容?

近來因疫情關係,不少 OTT 與線上教育等影音串流平台的流量急劇上升,本篇文章以 Hahow 為例,帶你了解隨選視訊背後的原理以及如何保護數位內容。 這篇文章會介紹 Hahow for Business 是如何透過 AWS CloudFront 的 Signed Cookies 機制來保護 HLS 格式的串流影片。 大綱 * 前言 * 什麼是 VOD? * 什麼是 HLS? * 如何保護串流內容? * 什麼是 Signed URLs/Cookies? * 結論 前言 六月初,Hahow for Business [https://business.hahow.in/] 上線了一個新功能: 影片播放器開始提供不同解析度來源的切換選項。 其中「自動」的選項,可以根據使用者當前的網速,自動切換適配的解析度。 恰巧,
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最後下班的人,先離職
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最後下班的人,先離職

前陣子在書店架上看見一本書,書名是《最後下班的人,先離職》。 雖然標題有點殺人,但是翻了幾頁之後,還是勾起了我出社會之後第一份工作的一些回憶,那段總是最後一個關辦公室燈火的日子,雖然最後不是因為這個理由離職,但現在回想起來,真的不健康。 換了一份工作之後,開始注重起「時間管理」,學習如何在有限的時間內,完成無限的任務。但是最近,有位同事過不了這個檻,離職了。 所以想藉著這篇文章,討論什麼樣的組織架構、人力配置、合作方式,才適合快速擴張中的新創公司。 為什麼常常加班? 大部分的人認為,超時加班是公司或管理階層該解決的問題,但員工其實也是當事者之一。 要解決這個問題,就必須先掌握「為什麼常常加班?」的本質原因。 《圖解思考的本質》一書中,科學地分析了一個人常常加班的原因 加班的理由通常可分成兩大項,首先是因為某些緣故,導致想下班也「無法下班」,其次是其實可以下班,卻「不下班」。 先就「無法下班」來思考。一般而言,會造成這種現象的理由可能包括「不能下班的氣氛」(例如最近很火的 996
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影響我一生的十大遊戲(一)

自 1989 年的平成元年算起,持續了約 30 年的「平成時代」已於今年 4 月畫下句點,5 月起由新年號「令和」正式接班。 日本遊戲媒體週刊ファミ通 [https://www.famitsu.com]日前公布 [https://www.famitsu.com/news/201904/22175124.html]由讀者票選的「平成最佳遊戲」前三名經典作品。 來源:ファミ通.com [https://www.famitsu.com/news/201904/22175124.html]拿下第一名的是 1995 年在 SFC(俗稱:超任 [https://zh.
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向死而生
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向死而生

HBO 當家美劇《權力遊戲》終於迎來了最終季,在上周開始全球播映。 首集上線之後馬上就創造了 5,500 萬次的「盜版收視 [https://www.theverge.com/2019/4/17/18412159/game-of-thrones-got-season-8-premiere-pirated-55-million-times-first-24-hours-hbo] 」。而相較於盜版來源,官方的收看來源總計也不過 1,740 萬名觀眾。 即便是在美國這種相對容易訴諸法律的國家,在非法收視排行榜上仍居第三位。 雖然在台灣可以合法收看該影集,但因為正版授權的版本都經過了「審查 [https://ent.ltn.com.tw/news/breakingnews/1286231]」,不少片段遭到刪剪,因此有些人轉向收看盜版的「完整版本」。 > 過去許多軟體開發商設計很多數位鎖,想要防止被盜版,但歷史證明都沒有用。開發數位鎖不但浪費了軟體開發商大筆的時間和金錢,最後鎖住的卻往往是有良心乖乖買正版的使用者。——《 軟體如何賺錢? [https://blog.techbridge.
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為什麼靜香要嫁給大雄?

2019 年可以說是 3DCG 動畫電影的一年,尤其是改編經典故事的作品。除了年初的《艾莉塔:戰鬥天使》之外,還有近期上映的《小飛象》,以及未來即將播出的《名偵探皮卡丘》和《獅子王》。 知名日本遊戲公司 SQUARE ENIX 日前宣布,《勇者鬥惡龍》系列也將推出 3DCG 動畫電影《勇者鬥惡龍 你的故事(暫譯)》。預定 8 月 2 日在日本上映。 身為一個 DQ 的粉絲,看到這則新聞的時候很興奮,覺得不吹一波對不起自己的情懷。 《勇者鬥惡龍 你的故事》是由過去同樣製作過 3DCG 動畫電影《STAND BY ME 哆啦A夢》的團隊負責。 作為一個從「小叮噹」漫畫時代開始看起的過來人,這裡順便科普一下《
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我們與惡的距離
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我們與惡的距離

知名策略遊戲《文明帝國 [https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%96%87%E6%98%8E%E7%B3%BB%E5%88%97]》有個被玩家吐槽的 Bug。遊戲中每位國家領導人皆擁有預設的「侵略指數」,而其中「和平主義者」甘地的預設數值為 1,這鮮明地反映了他在真實世界的人格特質:不挑起戰爭,不侵犯他國。 然而,若玩家在遊戲中採取民主政體時,國家的侵略數值會自動下降 2 點。此時,甘地的數值會變為 -1。有趣的是,遊戲中並沒有注意到負數的判斷,導致該數字直接跳至最高的 255 點,聖雄也因此褪下和平外衣,瞬間化身為「核平主義者」! 這故事告訴我們寫「邊界測試 [https://zh.
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Story of Your Life

語言本能 本周閱讀 Steven Pinker「語言與人性四部曲」的《語言本能:探索人類語言進化的奧秘》時,提到了「沙皮爾-沃爾夫假說」。 沙皮爾-沃爾夫假說(Sapir–Whorf hypothesis)是一個關於人類語言的假說,由語言學家兼人類學家 Edward Sapir 及其學生 Benjamin Whorf 所提出,是一門心理學及語言學的假說。這項學說認為,人類的思考模式受到其使用語言的影響,因而對同一事物時可能會有不同的看法。 S-W Hypothesis 還可以分為強弱兩種,分別是 Linguistic relativity(語言相對論)和 Linguistic determinism(語言決定論)。前者認為,不同語言在結構上的差異,對認知過程有所影響的。譬如一個人認為彩虹有幾種顏色,是由他的母語有那些基本顏色的詞彙來決定的。後者則認為語言極大程度地決定了一個人的世界觀。譬如愛斯基摩人對於雪的認識遠超於其它母語的人,因為他們對於不同狀態的雪(地上的雪、正飄下的雪、堆積的雪、雪堆)
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生き甲斐
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生き甲斐

文摘 《千面英雄》 作者 Joseph Campbell 是美國著名的神話研究學者。他創造了一系列影響力極大的神話學巨作,其中《千面英雄》被好萊塢列為必讀書目,是眾多影視作品的靈感之源。以《星際大戰》導演 George Lucas 為代表的好萊塢導演,還有作家、藝術家和遊戲編劇們把它奉為神書。 通過《千面英雄》這本書,Joseph Campbell 提出了一個叫做「單一神話」的觀點。他認為古往今來的英雄在不同的時空背景下有著不同的面孔,這個英雄可以是耶穌、穆罕默德、佛陀,也可以是每個希望在人生旅程中接受考驗的獨立個體。 而英雄的成長都遵循著同樣的模式,需要經歷三個階段,包括啟程、啟蒙和回歸。Joseph Campbell 把這個模式總結為一套「英雄之旅 [https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%
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Is reality really real?

物理學家主張他們的研究領域是最基礎的科學。畢竟生物學、工程學、化學等等都必須依賴物理學中的物質、能量和交互作用。 但美國科學家 Robert Lanza [https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Lanza] 認為,生物學才是宇宙的核心科學。他稱自己的理論為生物中心論 [https://en.wikipedia.org/wiki/Robert_Lanza#Biocentrism](Biocentrism)。 以量子力學中著名的謎團「雙縫實驗 [https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%99%E7%B8%AB%E5%AF%A6%E9%A9%97] 」為例,朝屏幕上的兩道平行狹縫射出一束電子時,兩道狹縫的電子產生交互作用,形成干涉條紋。
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億萬年孤寂
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億萬年孤寂

三皇五帝 考古學上,鑑定文明的標準有三條: 1. 城市(人口五千人以上) 2. 文字 3. 非居住用建築群(宗教、政治或經濟,例如:金字塔) 如果不能同時符合這三條,就只能被稱作「神話時代」。 作為「四大古文明 [https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%87%E6%98%8E%E6%91%87%E7%AF%AE] 」之一的中華文明,其時間長度一直存在著爭議。西方學者只肯承認有甲骨文記載以後的 3000 年歷史(商朝),日本則是承認從夏朝開始的 4000 年歷史,而傳統中華文化圈的民間認知上,通常會從「三皇五帝 [https://zh.
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除惡「勿」盡

新聞 春節期間,除了「華航罷工」的新聞之外,另有一則「抽不出國運籤 [https://www.cna.com.tw/news/firstnews/201902050089.aspx]」吸引眾人目光。 南鯤鯓代天府抽國運籤,60 支籤都擲沒筊(芋傳媒)雖然網路上 [https://www.youtube.com/watch?v=FKy8Eb0JasM] 已經有人嘗試去解釋其機率的合理性,但是作為茶餘飯後的話題來看,今年沒有「國運」這件事,還是有八卦價值的。 > 中華民國即將結束? 台北市長柯文哲在《閱讀城市 [https://www.youtube.com/watch?v=Tiiw0tkcJ3I] 》節目上,透過「科學談政治」這個主題,
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天下之至柔,馳騁天下之至堅

古人有「立德」、「立功」、「立言」三不朽之説,認為最完美的人生境界就是在道德、文章及功業方面均有建樹,此為真「三不朽 [https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E4%B8%8D%E6%9C%BD]」。 據説在中國歷史上,只有兩個半人能達到三不朽境界,一個是儒家創始人孔子 [https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%AD%94%E5%AD%90],另一個是明代著名思想家王陽明 [https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%8E%8B%E5%AE%88%E4%
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暗淡藍點

新聞 三條底線理論 上周,台北市長柯文哲在專訪中談到兩岸的時候,提出了一個「三條底線」理論。聽完之後覺得有趣,故整理之後分享上來。 八年前,美中台三方的底線分別如下: 1. 美國的底線:台灣不能成為中共的軍事基地,突破第一島鏈 [https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%B3%B6%E9%8F%88]。 2. 中國的底線:台灣不能法理上搞獨立,變更國旗和國號。 3. 台灣的底線:中共不可以實質上統治我,人民不希望發生戰爭。 三條底線相交出,台灣在國際生存的空間。現在,因為美中對抗的關係,三方的底線有了變化: 1. 美國:台灣應該要對中國再強硬一點 2. 中國:
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殺雞用牛刀

為何會有公司願意花大錢在電視、地鐵、體育比賽投放廣告? 如果無法透過「點擊率」追蹤「轉化率」,那這類廣告有何用? 1. 告訴你有這麼一個品牌存在,否則剛出生的人再過幾年之後就不知道它的存在了。 2. 既然肯花大錢買廣告,表示很重視該產品,應該不會半途而廢,服務肯定不錯。 3. 你知道其他人肯定也看過這個廣告了,你買了這東西之後就有面子了。 相比之下,網站或 App 類型的砸錢廣告好像比較少見,我認為《羅輯思維》在 2018 跨年演講中給出了理由。 互聯網公司要想上央視春晚,門檻是 DAU(每日活躍人數)超過一億,否則廣告出來的那一瞬間,你的伺服器就會掛掉。 有句話說,世界上最悲慘的事情是,錢花光了,人還在。 但是,世界上更悲慘的事是,花光自己的錢買廣告,搞掛了自己的產品,人還在。 法國藝術家 Bruno Catalano 創造了名為「旅客」的不完整雕像。
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財神的精確度

財神的精確度 新聞 1、財神和前澤 日本大型線上時裝購物網 Zozotown 創辦人前澤友作,因新年打破最快達 100 億日圓營業額紀錄,所以決定當個大撒幣(誤)在 Twitter 上抽選 100 名網友,每人 100 萬日圓的紅包。沒想到,這則推文吸引超過 500 萬名網友的轉推,打破「溫蒂漢堡 [https://twitter.com/carterjwm/status/849813577770778624]」保持的 350 萬轉推數,成為 Twitter 有史以來最多人轉推的推文。 > ZOZOTOWN新春セールが史上最速で取扱高100億円を先ほど突破!!日頃の感謝を込め、僕個人から100名様に100万円【総額1億円のお年玉】を現金でプレゼントします。応募方法は、僕をフォローいただいた上、このツイートをRTするだけ。受付は1/7まで。当選者には僕から直接DMします!
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仿生人會夢見電子羊嗎?

新聞 我們真的有「自由意志」嗎? 上周,Netflix 推出了互動式電影《黑鏡:潘達斯奈基 [https://www.netflix.com/tw/title/80988062] 》,你玩出幾星評價的結局呢? 《黑鏡:潘達斯奈基》是一部巧妙結合「互動式電影」、「多重結局」和「探討自由意志」要素的作品。 雖然新鮮有趣,但是個人認為互動式電影無法成為主流,理由有三: 1. 製作成本高,而且破解的難度不高,盜版更是道高一尺,魔高一丈。 2. 無法在電影院上映,少了一筆主要的收入來源。 3. 觀賞體驗差,對於下班只想躺在沙發上、或是邊炒菜編追劇的小確幸來講,中斷 10 秒這個 MI(Movie Interface)MX(Movie Experience)不是很好。
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