COSCUP 2013
今年是第二次參加開源人年度聚會 COSCUP,很幸運的在 47 秒內搶到限量 500 張的門票,和去年比較不一樣的地方:
今年是第二次參加開源人年度聚會 COSCUP,很幸運的在 47 秒內搶到限量 500 張的門票,和去年比較不一樣的地方:
分享一些這兩天簡單的筆記。
第一天有點小遲到,好險大會準備的 NFC 識別證快速通關,加上場地夠大,還很多位置可以坐。
一開始開場是由 行政院政務委員 張善政 演講,主要是聊一些台灣政府目前 Open Data 的情況,認識了兩個網站:
前者是政府的資料開放平台,後者是最近很紅的「寫程式改造社會」零時政府。
莊庭瑞:政府 open data 才有機會知道資料是錯的,如果不公開,永遠沒有人會發現資料有錯。
完全聽不懂(失落),不過外國人念 Hadoop 聽起來好像在念 ぱるる。

Facebook 的 OCP (Open Compute Project) 讓很多人開始對 Open Source Hardware 抱有憧憬,認為可以像 Open Source Software 一樣,激盪出很多新的設計和發明。事實上是這樣的嗎?
Open Software VS Open Hardware
- 擴充成本,硬體比軟體還高很多。
- 軟體語言本質一樣,易學,硬體相反。
- 軟體易模組化
OCP (Open Compute Project)
- 只公開規格,沒開源。
- 規格只適合大用戶。
最後講者 Ben 介紹自家開發的服務 Evdience Taiwan,主要是透過電話來錄音,適合報料蒐證。

講者為零時政府創辦人 clkao,以 Open Source 比喻政府的觀點還蠻有趣的:
- 民主 = 接受 patch
- 立委 = committer
- 政府 = code in action
- 公民社會 = open source
在成果展示中,我最喜歡失蹤兒少開放資料平台計畫這個點子,404 頁面與慈善公益結合。
講者為 Kamm,主題跟設計相關,認識了一些網站跟專有名詞:
- WikiHouse — 建築設計的 open source,這超讚,離自己組小木屋的距離又更近了。
- SketchUp — Google 3d modding tool。
- Rhinoceros — 3D modeling software。
- Grasshopper — 搭配 Rhino 參數化建模的工具。
- RepRap — 開源的 3D 列印原型機。
- Thingiverse — 3D 設計的社群。
- CNC — 電腦數值控制工具機,這裡應該指大型的 3D 成型機吧。
- Pure Data — 不太確定,好像是 3D model 的一種格式。
ihower 大大的演講,主要是講一些 Git 底層的運作原理,可是我聽不太懂 囧。
如果你能不用
git add和git commit來 commit code,就可以不用聽這場演講了。
後悔來聽這場,基本上就是在廣告 QNAP NAS 這台機器,應該去聽騰訊的 HTML5 圖像引擎或萌典才對。

這場是介紹用 Yeoman 打造一個屬於自己網站的 scaffold。

這場的講者是最近很紅的裝置藝術師 Even 大大,主要世界介紹一套不錯的 RWD column grid tool「SUSY」。
這場主要是用「Meteor」快速開發出 Trello 的原型,Meteor 最大的特色應該就是 client 跟 server 都在同一份 code 裡面。 另外認識了一個很棒的共筆網站「iCoding」。

這場講者是 保哥,主要是介紹 AngularJS 的核心架構,非常有幫助。
前一天結束一回到家就睡死了,所以第二天比較早起,早上是一連串跟遊戲開發相關的議程,非常期待。
主要是介紹講者 笨笨的小B 團隊自行開發的遊戲引擎 Kamigami 的經驗分享:
- LibGDX — 類似 XNA 的 Android game framework。
- CocoaPods — iOS 套件管理。
- Maven — Android 套件管理。
- NuGet — .Net 套件管理。
- 注意授權 License,建議只挑這幾個,BSD/MIT/Apache2/MS-PL。
講者是來自神來也的女性 Server 程式設計師! (受小弟一拜)。
Memory leak 沒經驗的程式設計師容易漏掉,有經驗的程式設計師沒睡飽的話,也會漏掉。

講者 Owen 大大是 Space Qube 的開發者!
主要是介紹自行研發的 LynxEngine 遊戲引擎用到哪些技術:
- Lua/LuaPlus/Mono (ScriptSystem)
- Box2D/Bullet/PhysX
- FreeImage
- Zlib
- wxWidgets
- bmFont
- FreeType
上午場的壓軸,是 半路 大大的演講!一大早出門忘記帶書來給他簽名了>”<。
主要是介紹用組件式開發來解決物件繼承會發生的「鑽石問題」。
寫太多 magic code 的話,哪一天睡不好,就是維護你程式的人在詛咒你。
也是一場全英文的演講,請到 Linux kernal 開發者 Greg KH ,基本上完全聽不懂 (泣)。
與現實世界相反,程式設計的世界中,low-level 的 programmer,level 一點都不 low,low-level 不是沒人要做的事,而是能做這些事的人不多。

講者是來自 RS Components 的香港小姐,中文講得好像有點吃力 XD,介紹了一個很棒的網站「DesignSpark」。
雖然對 Drupal 沒有興趣,但想聽聽 F2E 的團隊合作心得:
- 常給 PM 建議,但決定權不在你。
- 協助 Prototype。
- 不斷溝通,持續調整
- 那些Mockup 沒告訴你的事。
- F2E是良心事業。
最後一場,雖然對 RaspberryPI 有很興趣,但這場是英文。
因為今年的閃電秀過程太精彩了,忘記筆記,所以只挑幾個我想的起來分享:
Registrano
由 hlb 大大創辦,負責本次 COSCUP 線上訂票的服務,創下 47 秒 500 張門票秒殺的紀錄。
「怎麼晚一分鐘就沒票了,報名網站在搞什麼」。
Logdown
最近很火的 markdown blog 服務。
Mr.Bus
Python 正妹。(喂  ̄▽ ̄)==O) ̄#)3 ̄)☆
今年議程非常豐富,大致上聽了:
- Game 4 場
- Open Data 3 場
- Web front-end 3 場
- Artist & Maker 3 場
- Cloud & Backend technology 2 場
- Tools & Utilities 2 場
- OS & Embedded System 1 場
本次心得:
- 最近政府議題夯,大玩黑畫面梗。
- 今年看到好多人跌倒 = =”。
- 開源精神遍及 Open Data,Open Hardware,Open Design!
- 遇上好多網路上 foloow 的大大 :D
- 可以聽到其他業界朋友談論自己公司的八卦(咦?