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COSCUP 2013

今年是第二次參加開源人年度聚會 COSCUP,很幸運的在 47 秒內搶到限量 500 張的門票,和去年比較不一樣的地方:

Tech 3 分鐘閱讀

今年是第二次參加開源人年度聚會 COSCUP,很幸運的在 47 秒內搶到限量 500 張的門票,和去年比較不一樣的地方:

  • 場地從中研院換到國際會議中心,應該是因為人數的關係,不過我猜 TICC 沒有下次了(笑),期待明年的小巨蛋(誤)。
  • 八軌議程,同個時段最多有八場演講可以選擇!

分享一些這兩天簡單的筆記。

第一天有點小遲到,好險大會準備的 NFC 識別證快速通關,加上場地夠大,還很多位置可以坐。

一開始開場是由 行政院政務委員 張善政 演講,主要是聊一些台灣政府目前 Open Data 的情況,認識了兩個網站:

前者是政府的資料開放平台,後者是最近很紅的「寫程式改造社會」零時政府。

莊庭瑞:政府 open data 才有機會知道資料是錯的,如果不公開,永遠沒有人會發現資料有錯。

完全聽不懂(失落),不過外國人念 Hadoop 聽起來好像在念 ぱるる

Facebook 的 OCP (Open Compute Project) 讓很多人開始對 Open Source Hardware 抱有憧憬,認為可以像 Open Source Software 一樣,激盪出很多新的設計和發明。事實上是這樣的嗎?

Open Software VS Open Hardware

  • 擴充成本,硬體比軟體還高很多。
  • 軟體語言本質一樣,易學,硬體相反。
  • 軟體易模組化

OCP (Open Compute Project)

  • 只公開規格,沒開源。
  • 規格只適合大用戶。

最後講者 Ben 介紹自家開發的服務 Evdience Taiwan,主要是透過電話來錄音,適合報料蒐證。

講者為零時政府創辦人 clkao,以 Open Source 比喻政府的觀點還蠻有趣的:

  • 民主 = 接受 patch
  • 立委 = committer
  • 政府 = code in action
  • 公民社會 = open source

在成果展示中,我最喜歡失蹤兒少開放資料平台計畫這個點子,404 頁面與慈善公益結合。

講者為 Kamm,主題跟設計相關,認識了一些網站跟專有名詞:

  • WikiHouse — 建築設計的 open source,這超讚,離自己組小木屋的距離又更近了。
  • SketchUp — Google 3d modding tool。
  • Rhinoceros — 3D modeling software。
  • Grasshopper — 搭配 Rhino 參數化建模的工具。
  • RepRap — 開源的 3D 列印原型機。
  • Thingiverse — 3D 設計的社群。
  • CNC — 電腦數值控制工具機,這裡應該指大型的 3D 成型機吧。
  • Pure Data — 不太確定,好像是 3D model 的一種格式。

ihower 大大的演講,主要是講一些 Git 底層的運作原理,可是我聽不太懂 囧。

如果你能不用 git addgit commit 來 commit code,就可以不用聽這場演講了。

後悔來聽這場,基本上就是在廣告 QNAP NAS 這台機器,應該去聽騰訊的 HTML5 圖像引擎萌典才對。

這場是介紹用 Yeoman 打造一個屬於自己網站的 scaffold。

這場的講者是最近很紅的裝置藝術師 Even 大大,主要世界介紹一套不錯的 RWD column grid tool「SUSY」。

這場主要是用「Meteor」快速開發出 Trello 的原型,Meteor 最大的特色應該就是 client 跟 server 都在同一份 code 裡面。 另外認識了一個很棒的共筆網站「iCoding」。

這場講者是 保哥,主要是介紹 AngularJS 的核心架構,非常有幫助。

前一天結束一回到家就睡死了,所以第二天比較早起,早上是一連串跟遊戲開發相關的議程,非常期待。

主要是介紹講者 笨笨的小B 團隊自行開發的遊戲引擎 Kamigami 的經驗分享:

  • LibGDX — 類似 XNA 的 Android game framework。
  • CocoaPods — iOS 套件管理。
  • Maven — Android 套件管理。
  • NuGet — .Net 套件管理。
  • 注意授權 License,建議只挑這幾個,BSD/MIT/Apache2/MS-PL。

講者是來自神來也的女性 Server 程式設計師! (受小弟一拜)。

Memory leak 沒經驗的程式設計師容易漏掉,有經驗的程式設計師沒睡飽的話,也會漏掉。

講者 Owen 大大是 Space Qube 的開發者!

主要是介紹自行研發的 LynxEngine 遊戲引擎用到哪些技術:

  • Lua/LuaPlus/Mono (ScriptSystem)
  • Box2D/Bullet/PhysX
  • FreeImage
  • Zlib
  • wxWidgets
  • bmFont
  • FreeType

上午場的壓軸,是 半路 大大的演講!一大早出門忘記帶書來給他簽名了>”<。

主要是介紹用組件式開發來解決物件繼承會發生的「鑽石問題」。

寫太多 magic code 的話,哪一天睡不好,就是維護你程式的人在詛咒你。

也是一場全英文的演講,請到 Linux kernal 開發者 Greg KH ,基本上完全聽不懂 (泣)。

與現實世界相反,程式設計的世界中,low-level 的 programmer,level 一點都不 low,low-level 不是沒人要做的事,而是能做這些事的人不多。

講者是來自 RS Components 的香港小姐,中文講得好像有點吃力 XD,介紹了一個很棒的網站「DesignSpark」。

雖然對 Drupal 沒有興趣,但想聽聽 F2E 的團隊合作心得:

最後一場,雖然對 RaspberryPI 有很興趣,但這場是英文。

因為今年的閃電秀過程太精彩了,忘記筆記,所以只挑幾個我想的起來分享:

Registrano

由 hlb 大大創辦,負責本次 COSCUP 線上訂票的服務,創下 47 秒 500 張門票秒殺的紀錄。

「怎麼晚一分鐘就沒票了,報名網站在搞什麼」。

Logdown

最近很火的 markdown blog 服務。

Mr.Bus

Python 正妹。(喂  ̄▽ ̄)==O) ̄#)3 ̄)☆

今年議程非常豐富,大致上聽了:

  • Game 4 場
  • Open Data 3 場
  • Web front-end 3 場
  • Artist & Maker 3 場
  • Cloud & Backend technology 2 場
  • Tools & Utilities 2 場
  • OS & Embedded System 1 場

本次心得:

  • 最近政府議題夯,大玩黑畫面梗。
  • 今年看到好多人跌倒 = =”。
  • 開源精神遍及 Open Data,Open Hardware,Open Design!
  • 遇上好多網路上 foloow 的大大 :D
  • 可以聽到其他業界朋友談論自己公司的八卦(咦?

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