Use getPixelRatio for HTML5 on retina
如果用 HTML5 配 WebView 來作 App 的話,在 iPhone4 跟一些 Android 手機會碰到的解析度問題。
如果用 HTML5 配 WebView 來作 App 的話,在 iPhone4 跟一些 Android 手機會碰到的解析度問題。
iPhone4 的 Retina 是 960 x 640,但是在 WebView 底下會以 480 x 320 來顯示。
所以須要利用到 javascript 的 getPixelRatio() 來作調整:
/** * Return current device resolution pixel ratio, Default is 1. * @return {number} */function getDevicePixelRatio() {
if (window.devicePixelRatio === undefined) { return 1; }
return window.devicePixelRatio;}這裡寫一支 function 來取得裝置的 PixelRatio,一般通常都 return 1,解析度較大的手機才會回傳其他數值,例如 iPhone4 則回傳 2。
最後寫一支 initDeviceViewport 的 function 來塞值給 viewport metadata tag,例如這裡 iPhone4 會將 viewport 的 scale 全部縮放為 0.5 倍。
/** * Initialize device viewport meta tag to full screen size. * @author http://jsway.se/?p=150 */function initDeviceViewport() {
var scale = 1; var ratio = getDevicePixelRatio(); if (ratio !== 1) { scale = 1 / ratio; scale = scale.toFixed(1); }
var viewport = document.getElementById("viewport"); var vp_width = "width=device-width; "; var vp_initial_scale = "initial-scale="+scale+"; "; var vp_maximum_scale = "maximum-scale="+scale+"; "; var vp_minimum_scale = "minimum-scale="+scale+"; "; var vp_user_scalable = "user-scalable=0;";
viewport.attributes.content.value = vp_width+ vp_initial_scale+ vp_minimum_scale+ vp_maximum_scale+ vp_user_scalable;}